时间:2026-05-26人气:-

大凡玩家玩那《大航海时代4》, 通常都是瞅准贸易从事跑商之举, 然而好多人仅仅晓得于几个特定港口来回倒腾买卖, 却遗漏了流行机制才是最为能赚钱的。
相当多的老玩家,就算玩过好多回,依旧没搞清楚流行这事的那套行事方式, 像明明解散了流行, 可怎么都没法散开;好不容易把流行构建起来,一眨眼睛就没了;打算在A城制造流行,B城却一点动静都没有这类问题。今天要跟大伙讲讲游戏里跟流行相关最为常见的5个问题, 要是对大伙有帮助的话, 欢迎点个关注哟!

第一个问题,也是最常见的:为什么我的流行无法扩散?
众多玩家于杭州致使陶瓷器风行,满心认定会漂洋过海传至大阪、汉城,然而苦等良久, 却见仅泉州、澳门有所回应, 这实则并非程序漏洞导致, 确是游戏预先设定流行的传播范围仅能限定于同一区域之内如此这般的状况。

那究竟什么才算是地区呢,就让咱们拿大家最为熟知的东亚来当作例子,澳门、泉州这里,杭州、沂州属于的是中国那里地区的范围;汉城纯粹是单独隶属朝鲜地区之列;大阪往这, 长崎、那霸则是属于日本地区范畴之内, 东亚整体被划分成了3个彼此独立的具体区域, 因此你于杭州所制造形成的流行趋势, 仅仅能够在国内的一众港口那里进行扩散传播, 根本就到不了朝鲜以及日本那里。

但游戏当中存在着两种特殊情形, 其一乃是东南亚的亚齐以及马六甲, 亚齐归属于印尼区域,然而马六甲却隶属于印度支那区域, 并且亚齐在东南亚的相邻港口仅仅有马六甲, 这就好比是被马六甲给分隔开来了, 所以在亚齐所形成的流行,无法传播到任何一个印尼港口, 反之亦是如此, 印尼其他港口的流行,同样传不到亚齐。

其二是港口进行拦截,比如说, 你在沂州制造了陶瓷使得相关物品流行起来,而杭州自身本来就存在陶瓷器在出售, 处于这种情形下,杭州就会将流行的扩散予以阻挡,陶瓷器的流行仅仅能够在沂州的周边区域,无法传播到杭州以及杭州以南的中国港口。

第二个问题:为什么我散布的流行会消失得很快?
好不容易玩家费尽心思散了流行, 然而才刚赚了一两次, 流行就没了, 这着实是特别令人闹心的。实际上原因就俩,其一,同类商品物价过低。比如说陶瓷器正流行着,当当地的工艺品物价低于百分之四十时, 流行便会直接消逝,连缓冲的时段都不存在。

第二种缘由在于所挑选的港口乃处于死角境地的,即是那些没法进行传播扩散的港口, 像汉城(仅有一个港口, 不存在扩展的区域)、亚齐(处于被隔离状态), 这般类型的港口所出现的流行,其自身的影响力本身就薄弱,极易呈现出短暂出现便迅速消逝的情况。


第三个问题是, 为何我于这个城市发放交易品,却老是无法在那个城市致使流行呢?
这个事项跟首个事项存在着承继关系, 关键之处为区域性限定, 众多玩家犯了个常识性失误,认为于杭州发放交易物品, 会致使整个东亚地区都盛行起来, 事实上并不是这样的,是有误的。

且依旧是以东亚作为例子,你于杭州去发放交易品,能够使之造成流行状况的, 单单只有杭州自身, 加上中国地区的沂州、泉州、澳门,朝鲜的汉城、日本的大阪,哪怕它们之间的距离再怎么近,也都不会产生任何反应。这属于游戏的硬性设定内容, 无论你发放出多少数量的交易品, 都没办法跨越地区所划定的界限。

第四个问题是, 为何不管我以何种方式去发放交易品,在这个地区都没办法流行起来呢?
此种状况, 要么就是你并未寻找到正确的商品,要么便是港口已然出现流行趋势了。首先, 倘若这类商品于这个区域的整体物价俱为很低的情形, 就好似工艺品于日本的长崎、大阪、那霸,物价通常偏低, 那么你无论怎样发放陶瓷器,也极难在日本区域致使流行发生,这是物价平衡机制在发挥作用。

再有,一个港口之中, 最多仅仅可以拥有两种流行情况,要是已然存在两种流行情况的话, 即便你所发放的交易品是再怎么得当合适, 也都是没有办法去触发得出第三种流行情形的。除此之外, 还有另外的一个细微之处, 那就是由人为因素所造成的流行状况(像是借助传教士发放交易品从而制造出来的流行), 是没有办法同时存在着两种的,能够并存的流行状况, 仅仅只能是电脑依据随机方式而触发产生的流行, 再加上你通过人为手段制造出来的流行,这一要点, 许许多多的玩家都是疏忽遗漏掉了的。

第五个问题:我想让流行消失,该怎么办?
有时候, 流行会对咱们的正常贸易产生影响,比如说, 你打算以低价购入陶瓷器, 然而恰好赶上了流行的情况, 物价一下子翻了好几倍,此时, 就需要主动去扑灭流行。其方法颇为简单,那便是不计盈亏,朝着流行的港口大量售卖流行品, 或者是同类商品, 以此把物价压制下去,如此一来, 流行自然而然就会消失了。

比如说,在朝鲜地区酒类是流行的,那么你就从大阪过量买入清酒, 然后一股脑地运到汉城去售卖,就算稍微亏一些钱, 只要一直卖,流行就会迅速消逝。不过要留意, 像中国这种港口数量较多的地区,极易发生“这边灭掉了, 那边又冒出来了”的状况, 在这个时候就必须把该地区所有港口同种商品的物价打压下去,才能够完全让流行彻底消失。

倘若这个区域不存在这类商品可供售卖,那确实没有办法, 要么从别的海域运输过来进行售卖,要么就唯有等待流行自行消逝,毕竟在游戏里流行自身是存在自然存续时长的,耐着性子等上几天也能够得以解决。
倘若大伙尚有别的有关流行的疑惑, 或者存有自身的玩法诀窍,欢迎于评论区一块儿展开交流吧!
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