时间:2026-06-02人气:-
第12-8名
在新版本上古之神的低语里, 中立橙卡一共有12张, 当中有4张是上古之神, 而上古之神克苏恩是暴雪宣称的每一个玩家都会拥有的大众橙卡,看过昨天新卡发布会直播的小伙伴会发觉, 实际上克苏恩卡组还挺好, 克苏恩登场时的战吼非常强大。
其他橙卡又如何呢, 暴雪曾表明, 往后会逐步削减中立橙卡的强度以及地位, 不会再度涌现像砰砰女王那般众多职业都会选用的橙卡, 而是将具备强力效果的橙卡尽可能当作职业专属卡牌。的确受此影响, 上古之神的低语新版本里中立橙卡质量普遍欠佳。
那么, 在新版本里, 哪些橙卡更值得优先去合成, 哪些橙卡又是不需要的, 我们一起来看看紧接着的炉石传说新版本橙卡排行榜!
第十二名 波戈蒙斯塔

这个版本之中的橙卡, 普遍存在着这样一个特点, 那就是, 它不像橙卡这种类型该有的样子。或者换种说法来讲, 感觉与其把它称作是一张橙卡, 倒反而是将其作为一张蓝卡会显得更为合适一些。然而, 存在着一个例外情况, 那就是波戈蒙斯塔这张卡。
先说波戈蒙斯塔, 要是换作让我来讲, 那它甚至连蓝卡都比不上, 在白卡里, 能够十分轻易就找到好多比它要强的。
费用为8费, 身材是67的那种显得很弱的状态, 并且, 只有在成功消灭掉一个随从之后, 才会获得+2+2的属性加成。要等上一回合, 通过吃掉一个随从, 才能够变成89身材的随从, 而且其血量还并非是满的状态。就算把血量奶到全满, 这样的889随从又能有多厉害? 真的是好弱!
极其罕见之劣质橙色卡片。倒数第一名必定是你。一旦开到那就把它删除吧, 信任我, 存在一些卡牌是永远都无法进入构筑之范围的。
第十一名 深渊滑行者索苟斯

滑行者是我上面所讲的,它与其被称作一张橙卡, 倒不如当作蓝卡来得更恰当些, 它有嘲讽魔免的特性, 然而它虽是9费却只有7费的身材!
讲道理,首先嘲讽9费太高了,7费是能够接受的最高费用。
再其次, 身材所具备的属性数值实在是低得不像话, 7费的冰虫有着那样的身材。其嘲讽属性价值1费, 魔免属性同样价值1费, 这就造就了需要9费才能拥有的59嘲讽局面。
并且, 在数值分配方面, 5攻在后期的时候, 其攻击力是十分低的;相对而言, 面对快攻的情况还好一些, 5攻是足够的;然而, 要是面对后期卡组的话, 5攻根本没办法解决对手出场的一个后期大哥;可是, 面对快攻的时候, 又有谁能够给你创造机会一直等到9费呢?
要是属于蓝卡这种情况, 虽说使用它的人数并不多, 不过至少不会出现有人去指责滑行者的现象。倘若属于橙卡这种类型, 那可就真的是显得极为弱小了。
第十名 黑暗钓鱼王纳特

进行孵化的纳特帕格, 于你对手的回合起始之际, 他存在百分之五十的概率额外抽取一张卡牌。
呈现出腐化状态的纳特帕格, 相较于被认定为橙卡而言, 倒更像是一张蓝卡, 即便它属于蓝卡范畴, 也不见得会有人去使用, 然而在竞技场上, 估计会有人将其抓选。
全新版本的纳特, 费用为2费, 具有2.5费的身材, 却有着负面的特效情况。要是纳特属于4攻3血, 又或者是3攻4血, 这样的形态会好上许多, 某些卡组能够借助它来进行极限性质的抢节奏打脸操作, 又或者供大后期卡组用于拖前期节奏。
然而, 具有2攻属性的纳特, 对于对方而言产生不了太大的场面压迫力, 4血的设定又致使他不太容易被击杀, 进而创造出更多给予对手摸牌的时机。或许在中后期阶段, 当你打出一个纳特后, 对方就不再理会他, 任由他为自己摸取卡牌了。
也许, 爆牌贼会有其所能发挥的作用(呈现出认真的神情), 然而, 应该是除了爆牌疲劳卡组以外, 没有人会再需要纳特了。
思量一番, 要是存在可供挑选的情况, 于纳特与图腾魔像之间, 我会选定图腾魔像。
我的内心毫无波动,甚至还想笑。
第⑨名 艾尔文灾星霍格

实际上, 我感觉, 新版的那种腐化霍格, 跟处于下方位置腐化状态的穆克拉, 它们应该是属于并列的情形, 这两张卡片从各方面来讲都大致差不多。
艾尔文灾星霍格, 特效变了, 身材比先前强。然而大多卡组用不着。唯一能寻思到能用上的是某些自残战, 可急速铺就纷繁众多的小豺狼人, 恰似奴隶战那般。
不过, 这样的卡组却又显现出了一个难题, 那就是: 霍格它自身的费用竟然高达7费, 真的是太高了。
但是除此之外没了,甚至感觉可能还不如原本霍格。
第八名 山谷之王穆克拉

新版穆克拉给人的感觉, 是勉强要比霍格稍微好上那么一点点。然而呢, 大部分的卡组其实都用不上它。它跟霍格是一样的情况, 要是它属于蓝卡, 那反倒会更好。
战吼会给予两个香蕉, 老实讲我所能想到的会用到的仅仅只有盗贼,两张法术卡牌去刷牌, 或用来触发连击好像都还挺不错的。而且新版穆克拉的身材貌似还算能够说得过去。
可是除此之外就没有了, 并没有觉得有哪一些随从流的卡组会去选用新版穆克拉。
第7-4名
第七名 百变泽鲁斯

那个被称作百变泽鲁斯的, 讲起道理来真的是特别有意思, 呈现出的节目效果挺不错的。然而, 它会出现效果欠佳的状况, 终究是不太好用的。
首先, 我厌恶全然随机的那种效果, 我偏好能够发现的机制。全然随机这情况意味着, 你没办法施行控制, 最终会变成什么样, 只能听凭命运的安排, 可是, 要是你细心把整个卡牌收藏细细审视一番的话, 你会发觉, 绝大多数的卡牌您都是根本用不上的。
并且, 百变泽鲁斯并非依据费用来进行变形, 在1费的那个时候, 会转变成伊瑟拉, 而在9费的那个时候, 又会转变为麻风侏儒, 会有人能够承受得住这种情况吗?
其实, 是会存在一些专门用于娱乐的套牌去收纳这一情况的, 然而, 我个人的感觉是, 针对一套足够正经的天梯套牌而言, 与其选择给它带上百变泽鲁斯, 倒不如说是再多携带一张具备有效站场功能的随从卡牌。
第六名 黑龙领主死亡之翼


黑龙领主死亡之翼上限非常高,下限是羊,咩~
现在的龙卡组一般就是龙牧和个别蓝龙术蓝龙贼了。
龙牧会不会使用死亡之翼呢, 这很难给出确切说法, 它是一个在游戏后期实力非常强劲的大哥, 然而, 一旦十点费用的它遭遇硬性解牌, 并且手上没有龙牌, 那情况几乎就是走向完蛋, 要是有龙牌的话, 倒还算得上是处于不错的状况, 我觉得可以试着去用一下。
不但如此, 实际上我对蓝龙术、蓝龙萨以及蓝龙贼的表现颇为看好。前一回合一开场黑龙领主死亡之翼下场有意送死, 其亡语能将大蓝龙以及小蓝龙拉上去, 对手想要处理死亡之翼通常得耗费3至6费, 而且用掉了硬解手段, 未必还存有解牌来解决你的蓝龙。
要是没有把蓝龙给解决掉, 那便到了10点水晶施展法术伤害的SHOW TIME!
第五名 亚煞极

亚煞极排到这个地方感觉有点给面子了,讲道理我不喜欢亚煞极。
横向对比瓦里安,很多人都表示亚煞极还不如瓦里安。
从设计思路方面, 将其与其他几个上古之神做纵向对比, 从卡牌来说, 似乎逗比的程度比亚煞要高很多。
随机把随从拉进站场该效果, 以瓦王的角度来讲, 并不像众人所想象那般良好, 不触发战吼, 对于诸多随从而言, 是得不偿失的。
并且, 讲一讲道理, 10费, 有着10 - 10身材的这个东西, 仅仅是用来吓唬人的, 然而, 对于瓦王而言, 77身材的情况, 那都是属于一个王牌, 或者是能成为硬解的相关事项啊。
合成亚煞极也许只是5.0版本打了一个版本煞魔的怨念吧。
第四名 恩佐斯

恩佐斯的特效, 倒是蛮不错的。然而存在一个缺点, 这般情况下只可以锦上添花, 于大劣势之际是没法雪中送炭的。
恩佐斯所拥有的效果, 跟圣骑士那十费的法术亡者归来存在着一定程度的相似之处 , 然而亡者归来具备通过返场进而实现斩杀的能力 , 可恩佐斯却并不拥有任何能够实现返场的能力 , 因为具有亡语的随从是不会有冲锋这种情况出现的。
董大师所说的话具备有效嘲讽的能力, 可是却进入了退环境的阶段。在新版本的环境当中, 此处在标准模式阶段, 大部分优秀的亡语随从已经不存在了, 这会使得恩佐斯诺遭到非常大程度的影响。
不过呢, 从道理上来说, 在处于均势跟优势的情形之下, 恩佐斯乃是一张, 一张卡牌便能够直接使得战斗终结的卡牌。
前三名
第三名 双子皇帝

如果你的克苏恩具备起码10点攻击力, 那就召唤另一个双子皇帝维克洛尔, 双子皇帝维克洛尔。
双子皇帝很厉害,应该是各个职业克苏恩卡组的必带单卡之一。
搭配克苏恩的全部单卡, 均是以克苏恩达到十点攻击力为条件, 对于橙卡来讲, 有这种要求也没什么可指责的, 而且从古天乐昨天的直播里, 我们能够发现, 克苏恩达成十攻是比较容易的事儿。
以一个7费的卡牌而言, 留给克苏恩用以增加攻击力的时间实在是太充裕了, 通常来讲, 在专门的克苏恩卡组里头, 若是想要在7费增长至这般的强度, 其实都是挺轻松容易的。
然而, 双子皇帝的特效乃是再次召唤出另外一个皇帝, 7费上场, 出现两个546嘲讽, 这就等同于小德7费激活硬币拍出了两个熊德, 真的尤为厉害。
好处在于嘲讽随从, 他们能够站场, 还能返场。对手得花费节奏以及费用解决你的嘲讽, 更何况是两个熊德。就算是火球术, 也需两发火球、8点滴水晶才能解决。这对于大后期的卡组克苏恩来说, 非常必要。
第二名 尤格萨隆

虽尤格萨隆欢乐多, 尤格萨隆挺厉害但讲道理尤格萨隆却有点坑爹,可仍挡不住尤格萨隆基实厉害的事实是。
刚被曝光之际, 便存有诸多帖子剖析尤格萨隆能够获取盈利的几率, 从最终所呈现的结果予以观察, 尤格萨隆在大部分情形之下依旧会是处于盈利状态的。
然而, 尤格萨隆存在着弊端, 那便是它同样需要历经铺垫, 方可变得更为强大。你于前中期的时候, 务必施放了数量足够多的法术, 如此一来, 才能够更出色地为你实现返场。
可是, 我坚信在特定的卡组里头, 比方说有像奇迹贼、火妖法, 以及控场牧这类的卡组当中, 法术的总数绝对是不存在问题的, 要是没有充足的法术, 那可不可能会有人去携带尤格萨隆, 对不对。
不过, 多数情形下, 尤格萨隆往往仅能当作处于劣势之际拼死一搏用来返回场上的方法, 讲真, 在优势情形下运用尤格萨隆, 那便是强行去提升对手的游戏感受, 降低对手的游戏难度。
新版本第一张橙卡肯定合成尤格萨隆没跑。
第一名 克苏恩

自己未曾料到, 末了竟然将克苏恩列为首位, 只是实际上能够看出, 克苏恩新卡全发布之后, 克苏恩卡组着实还是蛮强的。
那种给我感觉的克苏恩, 很像是上个版本的雷诺, 围绕着他, 每个职业都能够构建出一套不错的卡组。
并且, 相较于雷诺卡组, 克苏恩卡组存在着优势, 其构成卡牌皆极为便宜, 克苏恩的配合卡全部都是蓝白卡, 造价低廉, 适宜新手以及平民玩家, 并且操作简便。并且, 相较于宇宙流不知该携带什么, 克苏恩卡组在每一费都拥有最为优质的选择, 按照费用选择卡牌和随从显得较为容易便捷。并且, 雷诺只能够实现回血, 却无法进行返场, 而克苏恩尽管不具备回血能力, 但是可以实现返场。
能够预见到, 在下一个版本里, 由克苏恩所构成的卡组必然会火爆起来, 恰似当下的宇宙流那般, 而且必定会演变成天梯上全新的毒瘤情形。
但存在一个问题, 克苏恩卡组极为无趣, 仅是在每个费用阶段, 毫无思考地去下当回合的优质随从便可以了, 实在没什么趣味可言。然而, 针对新手以及平民玩家看来, 具备简单便捷, 同时又强力有效的特点, 这正是一套优质卡组极为关键的特性, 而他们所需求的恰恰就是如此这般的一套卡组。
我觉得克苏恩卡组的设计思路相当不错呀, 毕竟它压根就不是面向高手以及老玩家所设计的卡组, 从其构成卡牌全都是蓝白卡, 而且唯一的核心卡橙卡克苏恩还是会进行免费赠送这情况就能瞧出来, 它就是那种新手也能够开开心心去使用的强力卡组, 这一点是非常明显的。
说真的,我认为这种设计思路非常好!
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